دلیل عرضه نشدن نسخه بعدی نینتندو 3DS؛ خداحافظی با عصر طلایی کنسولهای دستی

نینتندو 3DS یکی از موفقترین کنسولهای دستی تاریخ بود؛ دستگاهی که بیش از ۷۵ میلیون واحد در سراسر جهان فروخت و مجموعهای از خاطرهانگیزترین بازیهای تاریخ نینتندو را به دنیا معرفی کرد.
با چنین موفقیتی، انتظار میرفت نینتندو دیر یا زود نسل بعدی این کنسول محبوب را معرفی کند، اما برخلاف پیشبینیها، این اتفاق هیچگاه نیفتاد.
در عوض، نینتندو با معرفی Switch مسیر جدیدی را در پیش گرفت و عملاً به عمر خانوادهی DS پایان داد. اما چرا نسخهی بعدی 3DS هیچوقت عرضه نشد؟
تغییر استراتژی نینتندو؛ حرکت از «قابلحمل» به «هیبریدی»

اصلیترین دلیل توقف توسعهی نسل بعدی 3DS، تغییر کامل رویکرد نینتندو در طراحی کنسولها بود.
پس از عرضهی Wii U و عملکرد ضعیف آن، نینتندو تصمیم گرفت پلتفرمی بسازد که هم جایگزین کنسول خانگی باشد و هم کنسول دستی — نتیجه، تولد نینتندو سوییچ (Nintendo Switch) بود.
Switch بهنوعی ترکیب بهترین ویژگیهای 3DS و کنسولهای خانگی نینتندو است. بازیکن میتواند در حالت دستی بازی کند یا با قرار دادن دستگاه در داک، آن را روی تلویزیون ادامه دهد.
با این استراتژی جدید، نیاز به تولید یک کنسول قابلحمل مجزا عملاً از بین رفت. نینتندو دیگر نمیخواست دو خط تولید جدا (یکی برای DS و یکی برای کنسول خانگی) را حفظ کند؛ بلکه هدفش تمرکز کامل بر یک سیستم هیبریدی واحد بود.
به همین دلیل، هرچه سوییچ موفقتر شد، احتمال بازگشت کنسول دستی سنتی مثل 3DS کمتر و کمتر شد.
تغییر بازار و رفتار کاربران

عامل دوم، تحول بازار بازیهای قابلحمل بود. در دوران عرضهی 3DS، گوشیهای هوشمند هنوز به اندازهی امروز قدرتمند و پرطرفدار نبودند.
اما از میانهی دهه ۲۰۱۰، بازار بازیهای موبایلی بهسرعت رشد کرد و کاربران بسیاری را از کنسولهای دستی جدا کرد.
نینتندو بهخوبی میدانست که رقابت با گوشیهای موبایل دیگر مانند گذشته آسان نیست.
در شرایطی که بازیهایی مثل Pokémon Go، Genshin Impact و Roblox روی تلفنهای همراه میلیونها بازیکن دارند، تولید کنسول دستی جداگانه توجیه اقتصادی خود را از دست داد.
Switch با قابلیت حمل و دسترسی آسان، دقیقاً پاسخی بود به این تغییر. در واقع، نینتندو فهمید بازیکنان امروز به جای خرید دو کنسول جداگانه (یکی خانگی و یکی قابلحمل)، ترجیح میدهند یک دستگاه داشته باشند که هر دو نقش را ایفا کند.
محدودیتهای فنی و طراحی در ادامهی مسیر DS

هرچند نینتندو همواره استاد نوآوری در طراحی بوده، اما خانوادهی DS به نقطهای رسیده بود که نوآوری بیشتر در قالب همان ساختار دوصفحهای دشوار شده بود.
ایدهی نمایشگر سهبعدی بدون عینک در 3DS تجربهای منحصربهفرد بود، اما با گذشت زمان، این فناوری دیگر جذابیت اولیه را نداشت.
توسعهی نسل جدیدی از DS با ویژگیهایی فراتر از 3DS نیازمند هزینهی بالایی بود، در حالی که بازار کنسولهای دستی به سمت کاهش تقاضا میرفت. نینتندو تصمیم گرفت منابع مالی و تحقیقاتی خود را بهجای تکرار یک ایدهی قدیمی، صرف توسعهی پلتفرمی تازه کند — همان Switch که حالا به موفقترین کنسول تاریخ نینتندو تبدیل شده است.
میراث 3DS؛ پایانی برای یک دوران، آغاز فصلی تازه

نینتندو در سال ۲۰۲۰ رسماً اعلام کرد که تولید 3DS را متوقف کرده است، اما تأثیر این کنسول هنوز در طراحی محصولات جدید دیده میشود.
Switch و حتی مدلهای بعدی آن، از همان فلسفهی طراحی 3DS الهام گرفتهاند: تمرکز بر بازی، تجربهی آسان، و نوآوری در تعامل.
اگرچه دیگر خبری از نسخهی جدید DS نیست، اما روح آن در دنیای نینتندو زنده است. بسیاری از بازیهای محبوب 3DS، مانند Zelda: Ocarina of Time 3D و Fire Emblem: Awakening، مسیر را برای نسخههای مدرنترشان روی Switch هموار کردند.
میتوان گفت نینتندو 3DS نه با شکست، بلکه با موفقیت بازنشسته شد — چون نقش خود را در تکامل کنسولهای دستی بهخوبی ایفا کرد و راه را برای آیندهای هیبریدی هموار ساخت.