اعلام تاریخ اکران لایواکشن افسانه‌ی زلدا

اعلام تاریخ اکران لایواکشن افسانه‌ی زلدا

اعلام تاریخ اکران لایواکشن افسانه‌ی زلدا

 

نینتندو (Nintendo) همیشه فراتر از یک شرکت تولیدکننده بازی و کنسول بوده است؛ برای میلیون‌ها نفر، نینتندو (Nintendo) نماد خاطرات دوران کودکی، لحظات شیرین خانوادگی و ماجراجویی‌های فراموش‌نشدنی است. از افسانه‌ی زلدا (The Legend of Zelda) گرفته تا دنیای جادویی ماریو (Mario)، نینتندو   ‌(Nintendo)همیشه موفق شده تا تجربه‌ای متفاوت و ماندگار ارائه دهد. با این سابقه‌ی درخشان، زمانی که خبر ساخت فیلمی براساس دنیای زلدا (Zelda) منتشر شد، طبیعی بود که موجی از هیجان، نگرانی و امید در دل طرفداران ایجاد شود. مخصوصاً حالا که نینتندو سوییچ (Nintendo Switch) با قدرت تمام در بازار حضور دارد و خرید نینتندو سوییچ (Nintendo Switch) همچنان یکی از محبوب‌ترین انتخاب‌ها برای عاشقان بازی‌های خلاقانه است.

اولین نکته‌ای که توجه همه را جلب کرد، اعلام رسمی تاریخ اکران فیلم افسانه‌ی زلدا (The Legend of Zelda) بود؛ یعنی  (6 فروردین 1406) ۲۶ مارس ۲۰۲۷. برای طرفداران قدیمی این سری که به انتظارهای طولانی عادت دارند، این تاریخ شاید زودتر از حد تصور باشد. این یعنی کمتر از دو سال دیگر، دنیا شاهد به تصویر کشیده شدن دنیای باشکوه هایرول(Hyrule)  بر پرده نقره‌ای خواهد بود. نینتندو (Nintendo) در اقدامی هوشمندانه از طریق اپلیکیشن رسمی Nintendo Today این خبر را منتشر کرد، که نشان می‌دهد این شرکت برنامه‌ای جدی و هدفمند برای ورود زلدا (Zelda) به سینما دارد.

 

خبرهای اولیه نشان داد که شیگرو میاموتو، خالق افسانه‌ی زلدا (The Legend of Zelda)، شخصاً به عنوان تهیه‌کننده در پروژه حضور خواهد داشت. حضور نام‌آشنایی مانند او، به همراه آوی آراد (Avi Arad)، تهیه‌کننده موفق آثار بزرگی چون اسپایدرمن  (Spiderman)، خیال بسیاری از طرفداران را راحت کرد. در عین حال، تأکید شد که نینتندو (Nintendo) کنترل دقیقی روی روند تولید فیلم خواهد داشت تا اطمینان حاصل شود که ویژگی‌های اصلی زلدا (Zelda) حفظ می‌شود؛ اتفاقی که منجر به موفقیت چشمگیر فیلم Super Mario Bros شد.

 

کارگردانی این پروژه به Wes Ball سپرده شده است؛ کسی که کارنامه درخشانی در ساخت فیلم‌های پر از جلوه‌های ویژه چون Kingdom of the Planet of the Apes و Maze Runner دارد. Wes Ball نه‌تنها یک کارگردان توانمند است، بلکه خودش یکی از طرفداران دیرینه افسانه‌ی زلداست. علاقه‌ی شخصی او به این سری، از سال‌ها پیش آشکار شده بود؛ جایی که در توییتی قدیمی آرزو کرده بود روزی بتواند فیلمی در حد و اندازه‌های زلدا (Zelda) بسازد. حالا این آرزو به واقعیت پیوسته است.

یکی از نکات مهم و البته بحث‌برانگیز درباره فیلم زلدا (Zelda)، تصمیم به تولید آن به صورت لایواکشن است. برخلاف انتظارات بسیاری از طرفداران که امیدوار بودند اثری انیمیشنی در سبک آثار میازاکی ببینند، نینتندو (Nintendo) و Wes Ball تصمیم گرفتند زلدا (Zelda) را با بازیگران واقعی به تصویر بکشند. تصمیمی جسورانه که می‌تواند چالش‌های خاص خود را داشته باشد. زلدا دنیایی فانتزی، رنگارنگ و پر از المان‌های غیرواقعی است. ترکیب این عناصر با اجرای بازیگران واقعی، نیاز به هنرمندی بالایی دارد. اما تجربه‌ی بالای Wes Ball در خلق جهان‌های خیالی و استفاده از تکنولوژی‌هایی مانند Unreal Engine و موشن کپچر، امیدواری زیادی ایجاد کرده که نتیجه کار، ترکیبی دیدنی و اصیل از واقعیت و فانتزی باشد.

 

Wes Ball بارها در مصاحبه‌های مختلف تأکید کرده که افسانه‌ی زلدا (The Legend of Zelda) برای او چیزی فراتر از یک پروژه سینمایی است؛ این سری بخشی از هویت شخصی و هنری اوست. او قول داده که داستان فیلم با جدیت و احترام به منبع اصلی روایت شود. در عین حال، نینتندو (Nintendo) هم سخت‌گیری خاصی در نظارت بر فیلم‌نامه و روند تولید اعمال می‌کند تا مطمئن شود هویت زلدا (Zelda) در دنیای سینما مخدوش نشود.

از نظر فنی، انتظار می‌رود فیلم زلدا (Zelda) از تکنولوژی‌های روز برای خلق هایرول بهره ببرد. Wes Ball به‌عنوان کارگردانی که تجربه زیادی در ترکیب جلوه‌های ویژه دیجیتال با اجرای زنده دارد، می‌تواند جهانی خلق کند که هم باورپذیر باشد و هم وفادار به حس و حال بازی‌های نینتندو سوییچ (Nintendo Switch) استفاده از محیط‌های دیجیتالی، موشن کپچر دقیق و طراحی‌های چشمگیر، نویدبخش اثری است که می‌تواند رؤیاهای کودکی و نوجوانی طرفداران زلدا (Zelda) را زنده کند.

 

اما موفقیت این فیلم فقط به جلوه‌های بصری وابسته نیست. آنچه در قلب افسانه‌ی زلدا (Zelda) قرار دارد، مفاهیمی چون شجاعت، ازخودگذشتگی، ماجراجویی و غلبه بر ترس است. داستان پسری ساده و بی‌ادعا که به نماد امید یک سرزمین تبدیل می‌شود. اگر فیلم بتواند این روح را به‌درستی منتقل کند، می‌تواند به اثری ماندگار تبدیل شود؛ فیلمی که نه‌تنها طرفداران قدیمی را راضی کند، بلکه نسل جدیدی از مخاطبان را با دنیای جادویی زلدا (Zelda) آشنا سازد.

 

طرفداران قدیمی، که سال‌هاست با لینک (Link)، زلدا (Zelda)و گنون (ganon) دور دنیا سفر کرده‌اند، حالا منتظرند ببینند چطور این داستان‌های آشنا به زبان سینما بازگو می‌شود. طبیعتاً انتظارات بالاست. افسانه‌ی زلدا (The Legend of Zelda) صرفاً یک سری بازی نیست؛ برای بسیاری، این سری نمادی از رویاپردازی، ماجراجویی و حتی الهام‌بخشی است. انتقال چنین احساسی به پرده سینما، چالشی دشوار اما شیرین است.

 

با اعلام رسمی تاریخ اکران و حضور نام‌های بزرگ در تیم تولید، حالا موج جدیدی از هیجان دنیای بازی‌های نینتندو (Nintendo) را فراگرفته است. از طرفی، خرید نینتندو سوییچ (Nintendo Switch) همچنان یک گزینه‌ی ایده‌آل برای کسانی است که می‌خواهند این دنیا را قبل از ورودش به سینما تجربه کنند. نینتندو سوییچ (Nintendo Switch) با آرشیو گسترده‌ای از بازی‌های زلدا، از Breath of the Wild گرفته تا Tears of the Kingdom، فرصتی طلایی برای ماجراجویی در دنیای هایرول در اختیار کاربران قرار می‌دهد.

در ایران، اگر به دنبال تجربه‌ی این دنیای جادویی هستید، می‌توانید به فروشگاه تخصصی مایتندو (Mytendo) مراجعه کنید. فروشگاهی که سال‌هاست در عرضه‌ نینتندو سوییچ (Nintendo Switch)، بازی‌های زلدا، و خدمات کپی خور و خدمات جانبی تخصصی فعالیت می‌کند. برای مشاهده‌ی محصولات و خریدی مطمئن، کافیست به وبسایت www.mytendo.net سر بزنید و سفرتان به دنیای افسانه‌ها را آغاز کنید.