قابلیت پنهان نینتندو سوییچ : IR Camera

قابلیت پنهان نینتندو سوییچ : IR Camera

قابلیت پنهان نینتندو سوییچ : IR Camera

 

در دنیای بازی‌های ویدیویی، نینتندو (Nintendo) همواره ثابت کرده که خلاقیت و نوآوری بخشی جدایی‌ناپذیر از هویت این برند است. از نینتندو سوییچ (Nintendo Switch) گرفته تا مفاهیم کوچک اما تاثیرگذار، هر ابتکار این شرکت هدفمند بوده است. یکی از این نوآوری‌ها، معرفی دوربین شناسایی حرکات (IR Motion Camera) در کنترلرهای Joy Con بود. فناوری‌ای که در زمان معرفی، وعده‌ی ایجاد روش‌های نوین برای تجربه بازی‌ها را داد، هرچند در عمل مسیر متفاوتی را طی کرد.

با فروش میلیونی نینتندو سوییچ (Nintendo Switch)، تعداد زیادی از پلیرها به کنسولی دست یافته‌اند که در دل خود فناوری‌های متفاوتی چون دوربین شناسایی حرکات (IR Motion Camera) را جای داده است. اما نکته جالب اینجاست که بسیاری از کاربران حتی از وجود چنین قابلیتی بی‌خبرند. با وجود آنکه این حسگر در طراحی Joy Con گنجانده شده، کمتر از ۱۱ بازی شناخته‌شده روی این کنسول از آن به طور جدی استفاده کرده‌اند.

 

در میان این معدود بازی‌ها، عناوینی چون Ring Fit Adventure نشان دادند که چگونه می‌توان از دوربین شناسایی حرکات (IR Motion Camera) برای ایجاد تعامل فیزیکی در بازی بهره برد. در این بازی، حسگر میزان ضربان قلب را از روی انگشتان بازیکن تشخیص می‌دهد؛ قابلیتی ساده اما جذاب که در ترکیب با گیم‌پلی ورزشی Ring Fit، تنوع قابل توجهی ایجاد کرده است. یا در Resident Evil Revelations، بازیکنان می‌توانند با عبور دست از مقابل دوربین، فرایند بارگذاری مجدد اسلحه‌ها را تسریع کنند.

اما برخلاف این نمونه‌های موفق، بخش زیادی از بازی‌ها استفاده‌ی محدودی از دوربین شناسایی حرکات (IR Motion Camera) داشتند. پروژه‌هایی مانند Spy Alarm یا Night Vision بیشتر در حد آزمایش باقی ماندند. برای مثال در Spy Alarm، جوی کان (Joy Con) به عنوان یک سنسور حرکتی کوچک عمل می‌کرد تا در صورت عبور چیزی از مقابل آن، زنگ هشدار فعال شود. با این حال، برد محدود و حساسیت پایین این ویژگی، باعث شد نتواند تجربه‌ای جدی و ماندگار ایجاد کند.

 

استفاده از دوربین شناسایی حرکات (IR Motion Camera) در پروژه جاه‌طلبانه Nintendo Labo یکی از درخشان‌ترین جلوه‌های این فناوری بود. کیت‌های مقوایی خلاقانه به کاربران اجازه می‌دادند تا ربات‌ها و ماشین‌هایی بسازند که حرکات آن‌ها توسط حسگر مادون قرمز شناسایی شود. این سطح از خلاقیت، نمونه‌ای عالی از فلسفه‌ی نینتندو (Nintendo) در ارائه‌ی تجربیاتی فراتر از بازی‌های معمول بود.

در برنامه‌هایی مانند Game Builder Garage یا SmileBASIC 4، کاربران حرفه‌ای‌تر توانستند با کمک دوربین شناسایی حرکات (IR Motion Camera) بازی‌ها و ابزارهای جدیدی طراحی کنند. این سطح از دسترسی آزاد به سخت‌افزار، باز هم نشان‌دهنده‌ی تلاش نینتندو (Nintendo) برای پرورش خلاقیت در میان کاربران بود.

 

با این حال، واقعیت این است که در بسیاری از عناوین بزرگ نینتندو سوییچ (Nintendo Switch)، از این حسگر استفاده نشد. شاید بخشی از این موضوع به پیچیدگی‌های فنی یا نیاز به برنامه‌ریزی خاص برای استفاده از دوربین شناسایی حرکات (IR Motion Camera) بازگردد. یا شاید هم در رقابت با تکنولوژی‌های ساده‌تر و شناخته‌شده‌تر مانند ژیروسکوپ و صفحه لمسی، این فناوری نتوانست جای خود را به خوبی باز کند.

با وجود این کمبودها، نمی‌توان منکر شد که دوربین شناسایی حرکات (IR Motion Camera) همچنان یک ویژگی ارزشمند در ساختار نینتندو سوییچ (Nintendo Switch) باقی مانده است. بازی‌هایی مانند Brain Training for Nintendo Switch   نشان دادند که این دوربین می‌توانند در زمینه‌هایی نظیر شناسایی حرکات انگشتان برای حل معماها به کار گرفته شود؛ تجربه‌ای که شاید ساده به نظر برسد، اما در عمل بسیار سرگرم‌کننده و منحصربه‌فرد است.

 

نینتندو (Nintendo) همواره تلاش کرده تا کنسول‌هایش چیزی فراتر از یک دستگاه اجرای بازی باشند. خرید نینتندو سوییچ (Nintendo Switch) برای کاربرانی که به دنبال تجربه‌های غیرکلیشه‌ای هستند، یک تصمیم هوشمندانه محسوب می‌شود. نینتندو سوییچ (Nintendo Switch) نه تنها دسترسی به مجموعه‌ای از شاهکارهای دنیای گیمینگ مانند The Legend of Zelda و Super Mario Odyssey را فراهم می‌کند، بلکه امکانات سخت‌افزاری منحصربه‌فرد متعددی از جمله دوربین شناسایی حرکات (IR Motion Camera) را نیز در اختیار کاربران قرار می‌دهد.

با ورود احتمالی نسل بعدی کنسول‌های نینتندو (Nintendo)، پرسش‌های زیادی درباره‌ی آینده این فناوری‌ها مطرح شده است. اما حتی اگر نینتندو سوییچ ۲ (Nintendo Switch 2) معرفی شود، تجربه‌ی خلاقانه‌ی ارائه شده توسط نینتندو سوییچ (Nintendo Switch) با ویژگی‌هایی چون دوربین شناسایی حرکات (IR Motion Camera) همچنان ماندگار خواهد بود.

 

تجربه‌ی بازی‌های مبتنی بر حرکت، استفاده از خلاقیت در پروژه‌های DIY و حتی تعامل با محیط واقعی از طریق Joy Con، همگی نشان می‌دهد که نینتندو (Nintendo) همچنان به دنبال راه‌هایی است که بازی کردن را از مرزهای سنتی فراتر ببرد.

برای کاربرانی که به دنبال خرید نینتندو سوییچ (Nintendo Switch) هستند، درک این ویژگی‌های خاص اهمیت زیادی دارد. نینتندو سوییچ (Nintendo Switch) صرفاً یک کنسول بازی نیست؛ این دستگاه پلی است میان دنیای واقعی و مجازی، جایی که فناوری‌هایی چون دوربین شناسایی حرکات (IR Motion Camera) فرصت‌های بی‌پایانی برای سرگرمی، خلاقیت و آموزش ایجاد می‌کنند.

 

همین امروز با خرید نینتندو سوییچ (Nintendo Switch) می‌توان وارد دنیایی شد که در آن خلاقیت مرز ندارد، و تجربه بازی‌ها محدود به صفحه‌ی نمایش نیست. نینتندو (Nintendo) با معرفی ویژگی‌هایی چون دوربین شناسایی حرکات (IR Motion Camera) بار دیگر ثابت کرد که دیدگاه متفاوتش به دنیای گیمینگ، می‌تواند نسل‌های مختلف را به وجد بیاورد و راه‌های جدیدی برای لذت بردن از بازی‌ها ارائه کند. قطعا در آینده نیز شاهد خلاقیت‌های بیشتری از این کمپانی خواهیم بود و وجود مجموعه‌ای از ویژگی‌های شگفت انگیز در کنسول نینتندو سوییچ (Nintendo Switch)  باعث شده تا کاربرد کمتر IR Camera به چشم نیاید و همچنان کنسولی بی‌نظیر و فوق العاده محبوب در بین گیمرها به شمار برود.